jueves, 30 de abril de 2020

viernes, 24 de abril de 2020

Actividad 8. Lista de dibujos animados



Crea un programa en MakeCode que permita mostrar una lista de tus dibujos animados favoritos e ir cambiándolos uno a uno con los botones A y B.

Para realizar esta actividad debes utilizar un arreglo. Con el botón A debería ir al dibujo animado anterior y con el botón B debería ir al dibujo animado siguiente.

Descarga el programa creado, guárdalo en tu pendrive y, con ayuda de tus papás, envíalo al correo jferreira@docente.ceibal.edu.uy.

Arreglos en MakeCode

viernes, 17 de abril de 2020

Actividad 7. Luz de encendido automático

Programa la placa micro:bit en el simulador de MakeCode para que cuando detecte que la luz ambiente es menor a 60, reproduzca un pitido y encienda la pantalla con su luminosidad al máximo, logrando así iluminarlo.
Cuando la iluminación del ambiente sea mayor a 60, esta debe reproducir otro sonido diferente y apagarse.



Consejos importantes:



Descarga el programa creado, guárdalo en tu pendrive y envíalo al correo jferreira@docente.ceibal.edu.uy.

Una pequeña ayuda.


viernes, 3 de abril de 2020

Actividad 6. Funciones en MakeCode


Crea un programa en MakeCode que permita ingresar la cantidad de mascotas que tienes, presionando el botón A. Y que al presionar el botón B muestre, parpadeando, un corazón por cada una de ellas.

Debes programar los bloques para agregar la cantidad de mascotas en una función y los que permiten mostrar los corazones en otra. Luego tienes que llamarlas desde los bloques rosas que se ejecutan al presionar cada botón.

Con ayuda de tus papás, envía el programa que creaste al correo jferreira@docente.ceibal.edu.uy y guárdalo en tu pendrive.

Funciones y variables