viernes, 12 de junio de 2020

Actividad 15. Pac-Man en micro:bit

El videojuego Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980 para arcades en Japón y meses más tarde en Estados Unidos. En cuanto fue lanzado se transformó en un éxito por ser un juego family friendly.
El personaje de color amarillo debe ir comiendo los puntos de comida e ir evitando a los fantasmas enemigos. Cuando come las pastillas de tamaño más grande puede también comer a los enemigos.


Programa una versión de Pac-Man, teniendo en cuenta las limitaciones de la placa micro:bit, basándote en los siguientes videos:




Luego agrega la posibilidad de que cada vez que Pac-Man come un punto de comida, se sume un punto al puntaje de juego, el que será mostrado al llegar a Game Over.

Descarga el programa creado, guárdalo en tu pendrive y, con ayuda de tus papás, envíalo al correo jferreira@docente.ceibal.edu.uy.

viernes, 5 de junio de 2020

Actividad 14. Adaptación de Pong para micro:bit

El 29 de noviembre de 1972 se lanza el videojuego Pong en una consola del mismo nombre y posteriormente en máquinas recreativas (Arcades). Este emula una partida de ping-pong y se ve de la siguiente manera:


En esta actividad deberás crear un videojuego similar a Pong para un solo jugador, teniendo en cuenta las limitaciones de la placa micro:bit. Para esto tienes que mirar el siguiente video:


Luego descarga el programa creado, guárdalo en tu pendrive y, con ayuda de tus papás, envíalo al correo jferreira@docente.ceibal.edu.uy.