Robótica Crandon - 5° Año
Taller de Robótica Educativa y Programación de Videojuegos
martes, 17 de marzo de 2020
Actividad 2. Botones y contadores
Realiza en
MakeCode
lo que se plantea en el siguiente video:
¿Cómo podría hacer para que cuando se presiona el botón B se disminuya el valor del contador en 1?
Realiza al programa los cambios necesarios y guárdalos en tu pendrive.
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